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热血江湖邪派弓箭手都学那几个等级的攻击技能和辅助技能?气功点怎么加...
热血江湖弓箭手学6级的武功。基础气功:连环飞舞、必杀一击、猎鹰之眼都必须加满点,远距离的攻击才是弓箭手的优势。一转气功:流星三矢需要加满点,可搭配必杀一击,打出极高的输出伤害。二转气功:无明暗矢加满,可在攻击时几率直接追加总伤害,与耳环的几率搭配,概率提升。
就在“武功”“辅助技能”“貌似是25级 45级 65级 技能” 加的是 体力+20 命中+10% 回避+10 不到级数 学不了技能 也看不到的。
气功点如下:首先要点的是猎鹰之眼,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。
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1、PVP场景下,武功选择不变,气功方案一为:猎影之眼、锐利之箭、千军压驼、绝影射魂,方案二为:凝神聚气、千钧压驼、烈日炎炎、绝影射魂。总的来说,邪弓在后期依靠恐惧技能强化输出,合理选择气功和武功,能在PVE和PVP中发挥出强大的实力。希望这份攻略能帮助你更好地掌握邪弓的玩法。
2、在PK技能搭配上,推荐如下组合:烈焰焚天、幽冥鬼矢、魔谕奔雷和天地俱灭。烈焰焚天的追踪箭矢能造成持续伤害并可能使敌人眩晕,是基础战斗中的重要技能。幽冥鬼矢的恐惧效果结合魔谕奔雷的负面效果延长,能显著增加控制时间。
3、当枪客面临二转选择时,正派的穿云弓强调攻击加成和控制能力,适合站桩输出;而邪派的夺魂弓则以高暴击和AOE伤害见长,适合风筝战术。在PVP中,正派的弓手如追月弓以高伤害和控制能力对战,而邪派如饮血弓则依赖跑位和技能间隔来击败对手。
4、猎影之眼:功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)正本培源 功能:增加猎兽的承受伤害次数。评价:鸡肋般的气功 百步穿杨 功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。
5、PK的搭配建议 烈焰焚天、幽冥鬼矢、魔谕奔雷、天地俱灭 烈焰焚天:射出一个追踪箭矢,击中目标后爆炸(必然命中),然后使目标灼烧,每0.8秒造成1次伤害并有大几率使其短暂眩晕。对邪弓来说,这是非常实用的,并且这个技能也得到过多次的加强,现在起手速度也非常快了。
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