大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于盾山攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍盾山攻略的解答,让我们一起看看吧。
LGD大鹅五连胜,辅助频繁裸出三级辅助装引争议,路人局要被骂,到底合理吗?
LGD大鹅的辅助在比赛中经常裸出三级辅助装,想必这会引起许多玩家的关注和争议。在路人局中,队友都非常讨厌辅助裸出三级辅助装的,因为会分走他们的经济和经验,导致他们发育慢。但是,职业选手都裸出三级辅助装了,这就让许多辅助玩家不满了,你看别人职业选手怎么玩的,不照样赢了吗,凭什么不让我裸出三级辅助装?
我个人是不建议辅助直接裸出三级辅助装的,虽然有职业选手这么出,但也只是少数,大多数选手都不会这么出的。清凡也回应说,因为他们对的后排发育都很快,经济很容易溢出。我想说,一个输出还担心经济溢出?又不是装备满了
首先,我们从经济发育上看待这个问题。
二级辅助装的奉献效果,可以不影响队友的经济和经验;而三级辅助装就移除了奉献效果,辅助会和队友平分经济和经验。辅助出二级辅助装时,队友得了100经济,辅助就可以多得30经济,整个队伍就可以得130的经济;而辅助出三级辅助装时,队友发育时,辅助和队友平分100经济,整个队伍只能得100经济。前期经济差对于整个队伍挺重要的,所以建议辅助前期不要出三级辅助装。
然后,我们从经济分担上看待这个问题。
辅助出二级辅助装时,队友可以得100经济,辅助可以得30经济;辅助出三级辅助装时,队友只能得50经济,辅助得50经济。这样是很大程度限制队友的发育的,尤其是需要经济的输出位来说,就更加拖延了他们成性的时间。也有许多玩家说,辅助没有经济怎么承担伤害。我想说,辅助承担伤害的目的是什么?是让后排有足够的输出空间,后排没有输出,辅助的承伤就没有意义。而且,辅助肉不肉,有一部分因素也取决于输出位的输出能力,输出位的输出越高,对方对辅助的输出就更难打出来。所以,把经济更多的分担给输出位,比分担给辅助更好。
其实我也是一个资深的辅助玩家,我两个号辅助的熟练度加一起,最少可以有六个满级熟练度的辅助😎😎。但是,我还是想说:辅助前期真的不要直接出三级辅助装,至少要等两件肉装出来后再去升级辅助装。
合理。既然裸出大辅助装,肯定是战队队员和教练组比赛前训练时商量过的,肯定是适合他们战队的打法,不然不会这么做。我们都知道早出大辅助装会分担经济和经验,但又存在一定的问题,肉辅因为经济低没钱买装备来抗,会很脆,探草容易被秒。因此辅助什么时候升级辅助大件一直是大家议论的话题。尤其是路人局中,辅助往往都是二级辅助装,只有后期才会升级,早出的话往往会被队友喷的很惨[看][看][看]
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黑熊猫是七个赛季的王者,不乏用辅助上分的时候,关于三级辅助装是不是要出,有自己的看法,接下来给大家介绍一下。
三级辅助装出来之后会分队友经济,这点大家都很清楚,那么出不出?什么时候出呢?
1、特定的英雄辅助要尽快出
个人喜欢的英雄之一是白起,白起是一个需要经济的英雄,一个发育好的白起在团战中的作用可能比打野都要重要。
所以黑熊猫白起辅助的时候,就会喜欢裸装出三级辅助装,之后靠熟练的补刀,和队友尽可能的拿更多的经济。
然后发育好的白起就会可以给对面压力,整个节奏就舒服了不少。
类似的英雄还有:盾山、项羽、孙膑
2、逆风局做三级辅助装
黑熊猫打过不少的逆风局,逆风的情况下更多的辅助决定把线,野怪啥的全都让给c位,然后自己连补刀都不弄。
但是这样的后果是,辅助成了容易捏的软柿子,队友要你看视野,对手又准备着抓你,你也很无奈啊。
所以就把三级辅助装做出来,吃一部分的经济(把补刀让给队友),你有了一定的经济,才不会一直送节奏。
3、辅助转单带边
像刘邦这种体系型英雄,在中后期的时候,就要转变成边路带线英雄,而边路带线是一件危险的事情,没有足够的经济保证的话就会很容易被抓死,然后送掉节奏。
所以这类英雄要早早的做出三级辅助装,保证自己的经济不会特别低,能够支持自己的带线。
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KPL春季赛第四周的比赛依旧在进行当中,东部排名第一的LGD大鹅毫无悬念地战胜了EDGM,开赛至今已经是5连胜了,继续保持着强劲的势头。众所周知LGD大鹅的打法和其他队伍不太一样,打的是打野和射手的双核体系,而大家在看LGD大鹅的比赛的时候,很多观众都发现了一个小细节,就是LGD的辅助清凡经常会裸三级辅助装,这是为什么呢?
在王者荣耀当中辅助装的设定是为了让辅助保护队友的同时,可以不分队友的经济,让自家的C位更快的发育起来。但是只有一,二级的辅助装才有这个“奉献”效果,三级辅助装就会分摊队友的经济。所以说在路人局当中大部分C位和打野是很不喜欢队友出三级辅助装的,尤其是裸出三级辅助装的瑶,经常会上身跟随,分摊了大量的经济,可能队伍的整体经济和对面差不多,但是C位的经济就要低很多。
但是LGD大鹅的清凡偏偏不会这样,他很多时候都会裸出三级辅助装,和路人局的思路完全不同。清凡在赛后采访的时候谈到了这个问题,因为他们战队都是打双核体系,打野和射手吃到的经济会特别多,多到很容易溢出,所以说辅助位早点出三级辅助装可以适当分点钱,经济也是完全够用的。并且辅助位有了经济之后也更加能抗,团战相对来说容错率更高。的确,LGD的体系和其他战队都不一样,他们的中路几乎是不吃钱的,都让给打野和射手单吃,辅助大部分时间也不会在线上,所以即便是出了三级辅助装也不会分到C位的经济,顶多就是和中单或者对抗路共享而已。
不过即便是同样的职业比赛,除了LGD之外的队伍也很少有辅助会裸出三级辅助装,甚至有的战队的辅助四五件装备的时候还是二级辅助装。LGD大鹅这个辅助的思路并不适用于路人局,尤其是单排的情况下还是不要太早做三级辅助装为好。或者说张飞,牛魔这样需要抗伤的辅助可以早一点出三级辅助装,但是瑶,孙膑这类的软辅还是先保留二级辅助装比较好。
大家对于LGD大鹅辅助清凡多次裸出三级辅助装有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。
天剑奇缘装备洗练最佳搭配?
天剑奇缘装备洗练最佳搭配:爆裂之甲+反伤刺甲+不死鸟之眼+暴烈之甲+不祥征兆(复活甲)。这套天剑奇缘装备洗练最佳搭配增加法术防御,但是如果敌人法师的发育非常好,则可以选择魔女斗篷。
盾山的输出主要来源于被动的加成,暴烈之甲不仅可以增强被动也能直接加强盾山 的输出。最后可以再出到不祥征兆,大大增强坦度。
《王者荣耀》盾山的出现会让哪些英雄被克制?
[摘要]众所周知,在王者荣耀正式服之中,只要累计登录即可领取盾山的活动正在火热进行中,那么在其上线后,会克制哪些英雄呢?下面笔者就来随便说几个吧!
一,嬴政
在当前版本之中,嬴政这个英雄并不是很强势,因为其伤害能力虽然高,但是却容易被敌方猴子给切死,而且其面对新英雄盾山,他的一个一技能就能完全吃下大招,根本打不出什么伤害!
二,百里守约
虽然在峡谷之中,百里守约的超远距离狙击一直都是敌方所害怕的,但是在面对盾山的时候,基本上打不出什么伤害,因为一三技能完全克制,只要残血走在他的身后,那么基本上守约可以立即撤走了!
三,妲己
妲己的伤害虽然很高,并且法术伤害也是能对盾山生效,但是在其撑盾期间,还是打不出致命伤,能消耗一点血量就是很不错了,因此在面对敌方有这个英雄在的时候,最好不要选择其上分!
四,后羿
后羿也是一样,在当前版本之中,输出方式也全是靠普攻,不管是前中后期什么时候,都会被盾山给克制,一旦其顶在前面,根本就打不出伤害,只能默默的去发展经济!
五,马可波罗
这个英雄在当前版本之中可以说是很强势的了,因为其在高端局之中也拥有很高的出场率,不过面对盾山的时候,一技能基本上是废的,全部被其吃下还不能叠加真伤,也是很受伤!对此,大家有何看法?欢迎讨论!
盾山这个新英雄即将要上线到正式服中,这个英雄的防守能力还是很强势的,特别是其一三技能都有格挡子弹技能的效果,所以盾山这个英雄上线后必定会对很多靠技能进行远程消耗的法师英雄势必会在团战中被限制输出。
可能最被针对的法师就要输嬴政、干将莫邪和妲己这三个英雄可能将是被限制得最惨的英雄了,干将莫邪和嬴政主要还是靠飞剑进行攻击,只要盾山的技能使用时机得到,可以无视掉这两个英雄的所有飞剑技能,但是这两个英雄都还是有一个技能不算子弹技能的,可以用来输出,而妲己这个英雄所有技能都会被盾山格挡,而妲己如果一套技能没有秒掉敌人,在敌人反打时,妲己就将变成一个活靶子,没有自保也没有逃走能力。
除了这些英雄还有一些POKE型法师也是会受到一定的针对的,像是墨子、小乔,不知火舞都是会受到一定针对的,但是这些英雄其他的技能还是能够用来输出的,盾山这个英雄上线后大部分的POKE型法师英雄都会有一定的限制,而刺客法师则会崛起,但是刺客法师中貂蝉在面对盾山时也会被针对得比较惨。
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其实威威认为这个英雄就是坦克加辅助的存在,不存在让哪个英雄报废一说,就算上线后让别的英雄报废,官方也会马上进行修改进行平衡削弱,就像之前的典韦那样,削弱是多正常的事情啊。
但是即便如此,可能盾山最直接攻击的对象就是射手。
S11、S12赛季射手太强了,该针对一下了!
对于射手界的代表鲁班和后羿,可以说是在这两个赛季出尽了风头,靠着爆发性的无脑式的站桩式输出,鲁班后羿一跃成为了射手界里的扛把子,之前还怕韩跳跳和坦克的射手,在这两个赛季打了激素一样,看见就想撸两刀,把坦克按在地上摩擦...放在以前,射手早就被坦克撸死了,但是现在的赛季是射手的赛季,这也就导致了后期的坦克、战士根本不够鲁班后羿来打。
就算你是用的比较秀的英雄也无法针对这一现状,鲁班后羿在坦克的保护下太强了,后期谁都抗不了那毁天灭地的伤害。
于是这个时候就有玩家建议了,说要针对一下鲁班后羿。
削弱那是不可能的,王者里面削鲁班后羿的玩家太多了,没有一半儿也有一大半,如果忽然削了,那么以后谁还要为王者创造GDP?
那么出一个克制鲁班后羿的英雄不失为一个好办法。
所以盾山这个时候横空出世!
强控+强化防御塔+回血,专门为克制射手而生。
射手那么强,怎么办?那就多来几段控制;
射手对防御塔的伤害太高怎么办?那就让防御塔回血;
防御塔的输出不够怎么办?那就在特殊情况下让防御塔攻击提升;
团战的时候射手的输出对所有人的伤害太大,怎么办?让新英雄有抵挡射手物理攻击的能力...
于是盾山满足了这一切,虽然自身带了一定的宫本属性,但是却比宫本后期更加针对射手。
最后让我们拭目以待即将出场的新英雄盾山。
新英雄盾山要出来啦!嬴政都快哭啦!新英雄盾山拥有这么强的技能,居然在体验服只呆了两个月就上线正式服了,小布都惊呆了!盾山的主要技能是一技能的格挡,而且CD只有三秒左右,时间很长。关键是能挡一大堆技能。下面小布来说说那些最遭殃的英雄。
嬴政
当嬴政开大时,不管多少血都跑去盾山后面,能做到毫发无伤!嬴政大招在盾山面前完全没用了。
百里守约
这个也很克制,百里在前方瞄准,盾山一个技能完美掩护小鲁班回城。百里守约的三枪对盾山也是毫发无伤。本来就靠这三枪活的,比嬴政还遭殃了。
安琪拉
安琪拉也是够惨的,一二技能完美挡完,再来个大招就算不跑也是不痛不痒的了。
妲己
比起妲己,上面三个都已经非常不错了!妲己都已经哭晕了。盾山能完美挡住妲己三个技能,而且!就连普攻也没用!妲己对盾山完全就是零伤害。
虞姬
妲己当然不孤单,陪哭的还有虞姬!虞姬的全部技能都对他无用,普攻也穿不过去,看来只能当刺客玩了。
最无影响的射手:盾山的出现让射手英雄废了百分之八十,公孙离、成吉思汗、鲁班、狄仁杰或多或少都受到了影响,但有一位都笑出了声!
黄忠
黄忠虽然被削,但大招CD还是很短,打团基本就靠大招。盾山这英雄完全对黄忠的大招没有任何抵抗力,敌方一个劲的靠进盾山黄忠开大三炮就喷他Q了!
说白了,只有宫本一技能能挡的,盾山的护盾就能挡!受到牵连的英雄之多可想而知。你们怎么看待盾山这个英雄呢?
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文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。
盾山的盾牌能够挡住几乎所有飞行技能和远程攻击,下面4个英雄遇到盾山会非常难受,一起来看看。
1、嬴政
嬴政被称为“电竞金闪闪”正是以为他的大招,射程远,持续时间长,伤害还贼高,后期脆皮大老远吃他一个满大基本就是泉水见了。
而且嬴政大招技能CD短,后期基本10来秒就有一个,团战前开大消耗敌方血量,团战后再用来追击残血简直不要太好用。但这些优点在盾山的1技能面前都是浮云,只要举着盾站在前面,嬴政就只有空大的份了。
2、干将莫邪
干将这个英雄最大的优势就在于手长,而且被动还有助攻击杀叠加法强的增益,到了后期伤害非常恐怖,被他一套23技能打中就算是坦克也够呛,加之大招还有刷新技能CD和强化攻击的效果,全部打中秒杀满血半肉战士也不是不可能。
唯一的问题是他的技能是飞过去的,盾山1技能时间又长,只要横在干将莫邪前面,别说是秒人了,他连消耗的效果都打不出来,只能在远处干着急。
3、李信
李信虽说是个战士,但如今大家主玩的光明形态却主要是打远程伤害的,大招不仅覆盖面积大,距离也不输于大多数的射手,无论是前期对线还是后期团战都能轻易打出极高的AOE伤害。
当然,如果他遇到盾山,那就只能眼睁睁看着自己气势汹汹的技能消失在盾山的盾牌前了,蓄力这么长时间的大招被挡住是何心情?不用说也知道吧。
4、伽罗
伽罗是王者荣耀当前版本普攻距离最远的射手,被动还能强化普攻,附带减速效果,后期伤害爆炸,基本两三箭就能解决一个脆皮,被她普攻黏住的坦克也很难跑掉。
但是,盾山除外!如果说没遇见盾山的伽罗胜率可能接近60%,那么遇到盾山的伽罗胜率怕是不足30%,因为你的所有攻击都被挡住了,还怎么玩?输出全作废!而且游戏有优先攻击残血的设定,只要这个盾山血少,站在他的队友边,那伽罗就毫无办法。所以说,盾山这英雄简直残忍。
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王者荣耀盾山机制改动测试,盾没有存在价值了,射手点一下就没有,你怎么看?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了!
今天小编给大家聊的是关于盾山这个英雄,因为在昨天的时候盾山这个英雄有之前消耗蓝的机制直接变成了消耗能量机制了,这个改动可以说是非常的大,直接把这个英雄的核心机制完全改变了,具体的调整情况可以看下图,简单来说就是把盾山这个英雄的一技能改成了只能挡10次飞行物了,二技能抱到人会一半,大招不受影响,给塔回血也会回能量,对此小编也说一下自己的一些看法。
我们先来了解一下这个英雄为何会被改动?主要就是机制太变态了,可以挡飞行物,射手和大部分法师都克制,连国服貂蝉都头疼,何况队友无脑甄姬妲己,有闪现强开能力太强,战场直接一分为二,所以很多人会直接ban掉,这样的话就导致这个英雄就没有存在的必要了,所以就不得不改动一下让这个英雄的出场率稍微增加一些。
然后就是对于这次改动和之前有何不同?小编可以告诉大家盾废掉了!就比如马可波罗高攻速情况下,只要1技能扫射下,1技能举盾就基本没了,嬴政开大招盾山的盾没有任何作用了,直接轻松破盾。
小编个人的观点是这样的:觉得这一次调整对于路人局玩家来讲是有非常大的影响,也就是普通玩家只能放弃了,但是对于kpl选手来讲,绝对是一次大的加强。
普通玩家:因为很多普通玩家基本上是需要用到这个英雄的一技能,但这一次改动把这个英雄的一技能直接废掉了,你会感觉到十格能量根本就不够用,像嬴政的大招就直接让你十格能量没了,攻速快的射手两三秒就点没了,而且对于普通玩家来讲,他们肯定不能很好的利用这个英雄的二技能加闪现开团的。大多数需要举盾找时机,盾没了就是射手血包,强行开团很容易失误,感觉如果到正式服,普通玩家真的玩不了。
但是对于那些职业选手来讲,绝对是一次相当不错的改动,因为这一次改动后上限不会低的,盾山核心是无后摇二闪接大招那段强制位移加长时间控制,这是全英雄里面唯一能做到的,所以对于那些高手玩家来讲更加具有操作性啦!
总之,改动以后的盾山二技能在上限会更高了,但是破盾的手段更多了,而对于普通玩家来讲,他们可能真的要放弃了,好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
大家好,我是军师。
盾山在刚刚上线的一技能20秒的举盾时间,到后来削弱举盾时间,和移速。但是还是一个常期在扳位的辅助英雄。在24号体验服的调整中盾山增加了一个能量机制。
蓝条变为能量,这是一个很大的限制
但是在游戏内一些英雄,例如马克,嬴政,的技能会快速破除。一个马克在攻速100%的情况下,一个一技能就可以打破。嬴政的大招有55个剑,剩下的44个就要拿肉身来顶了;再如诸葛亮的被动
如上图,前期的马克一个技能没打满的情况就已经这样了(电脑不配合)
虽然说是二技能命中敌方可以恢复5点能量,但是还是不够看。
大家知道腾讯爸爸一向偏爱射手儿子,这次的盾山大削弱,可以说射手有少一个限制,虽然二技能还是一个开团利器但是没了无限没收子弹的墙,盾山的强度势必要下降一个等级。
军师觉的还不如改成lol里的布隆一样,举盾方向不变也行,这个能量机制,我太难了
这次的大削弱,对于普通玩家可以说能劝退一部分的盾山玩家,可能在高玩手里还能配合队友进行gank,但是一技能的10点能量,太伤了。
射手在角落嘴都乐开了。
别走啊,点赞关注一波啊,谢谢
军师解答,感谢观看
王者荣耀一直以来都受到很多玩家的喜爱,其中有一个重要的原因就是它不断地根据玩家建议意见和游戏数据来更新改动游戏内容,既让游戏玩法多样,又使得玩家们的游戏体验得到提升。8月24日王者荣耀体验服迎来了一次更新,这次更新对新模式和新英雄进行了美术优化,同时也对几位游戏进行了调整。这次一共调整了3位英雄——大乔、兰陵王、盾山。
首先是降低大乔的三技能伤害,这点调整对大乔影响不大,而影响较大的是加长了大乔的大招10秒CD,这样的削弱会使高端局大乔的游戏节奏变缓一些,但只要大乔机制不改,高端局还是有一个属于她的ban位。兰陵王的基础生命值上调以及调宽隐身自动解除范围。而这次调整变化最大的就是盾山了,官方在本次更新中对盾山调整了很多地方,可以说是大大削弱。他的一技能“一夫当关”是初始拥有10点能量,每抵挡一次飞行物就消耗1点能量,每2秒可以自动恢复1点能量。他的二技能“万夫莫开”的增加效果,成功扔回敌方英雄回复5点能量;他的转化形态“固守成规”也增加效果,修塔期间每秒回复1点能量。能量条就类似于其他类型游戏中所说的“耐久度”。
由上面看起来像是为盾山增加了很多效果,貌似很强势,但是实际上是给盾山增加了一个能量条,这属于一种“限制机制”,很容易使一个英雄不能完全发挥自身优势,就像很多强势英雄很强势(像露娜这种),不过十分耗蓝,没有蓝BUFF续蓝就根本不出他们应有的优势,再比如沈梦溪,必须要积累能量条才能仍炸弹,这样他的伤害就有个限制。盾山也是如此,虽然取消他的蓝条,但又添上了了一个能量条(盾的耐久度)。盾山在游戏中ban率还是很高的,在KPL联赛中也是炙手可热,由于他除了可以靠着自己的护盾抵挡大量伤害,还可以修塔,机制也算是很强大了。
有了能量条的增设就说明,即使盾山想一直举着盾牌,能量很容易不够,最终只能被迫卸盾。并且盾山的能量条恢复得很慢,对于他这种没有攻击力只能防御的英雄,把防御能力砍掉了,势必会遭到玩家们的嫌弃,坐上冷板凳。最可怜的是,盾山的盾牌就连小兵的子弹都能够消耗掉,也就是说盾山盾牌十点能量,小兵打一下就少一点能量,在兵线+射手面前不堪一击。真的是变得很弱势了。盾山在嬴政的大招或者马可一技能的打击下,也是顶不住很久的,盾山这么一改,差不多就凉凉了。
小伙伴们对于盾山的改动有什么看法?欢迎在评论区留言讨论!关注芃叔!为你带来最新最热门的游戏快讯和最干货的游戏攻略!
到此,以上就是小编对于盾山攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于盾山攻略的4点解答对大家有用。
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