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魔力宝贝的巫师和法师怎么加点啊?
首先,巫师的核心属性是精神。推荐的初始加点方案是【3精神1体1强】,这样可以保证其强大的输出能力。当然,玩家可以根据自己的游戏风格选择【3精神2体】或【3精神2强】,以增加角色的生存能力。作为主要的场控角色,拥有足够的肉盾和输出能力,才能充分展现巫师的职业优势。
②加点方面,巫师建议满敏,原因在于:打王:能够保证在第一时间内施放超强的恢复魔法,或者是强力恢复魔法,保障队友的生存。PK:不同的是由于PK咒术师的加入,且现在很多咒术师都是纯血敏,这样的加点速度仅次于黄蜂。而巫师这样的加点恰好可以在咒术师施放咒术结束后施放洁净魔法,化解咒术。
建议以法、传、巫、骑、咒作为PK型主战阵容,而剑士作为第六职业,专为百人战斗而备。后期阵容搭配多样,但选择时需结合实际情况灵活调整。人物加点 以法师为例,前期可采用系统推荐的加点方式,即满魔半敏半防。
所以传教的初期和中期在施展法术方面不会比法师逊色太多。在没有巫师之前,传教成为了除了血瓶之外唯一的补血方法。在加点方面,个人认为传教没必要追求满魔,但是血和敏方面必须有一个是满的。敏捷和灵巧怎么搭配的影响不大,按个人爱好加就好了。
楼主,您好!怀旧服 近卫骑士 想伱の习惯 很荣幸为你解①首先,巫师和传教的区别在于,巫师比较适合持久消耗,相对地,耗魔没有传教的补血魔法那么惊人。是个练级打Boss,亦可以PK的职业。
巫师1加强版怎么点天赋
1、巫师1加强版点天赋方法是法印需要智慧,耐力。巫师一二剧情什么的肯定不会差的,打斗手感方面,一开始有点别扭习惯了就好了。一代讲了一个独立的故事,故事的完成度很好。相比而言,二代的剧情较短,但世界观更完整,其中牵扯到的角色和国家变多,显然是在为三代铺路。
2、去冥想,篝火(有打火石)或者是旅馆(5-7金)或者是人物(比如夏妮)那里,然后点右上角的角色图标(或者按H快捷键),就可以进入升级加天赋的菜单,升级加天赋必须要在冥想的时候,加天赋完了之后,会提示至少要冥想一个小时,然后点开始冥想即可。
3、如果有,你看下加点的地方有没有箭头图标,加号减号图标啥的,在上面点击。一般都是属性后面有按键。
4、如果没有对手的干扰,这个阵容在下个己方回合开始时会增加2点,下个回合是6点,如此不断重复。
5、精3敏或2体3敏(高速生存适合PVP)(6阶以后多1点请都加在敏上哟!)技能解析 魔法箭——群体技能打3只,日后等级上去不知是否加个数,不错的输出技能。诅咒魔法——单体中毒,伤害比较低,耗回合,用来消耗战不错。
怀旧巫师技能和加点问题1,主流巫师现在都怎么加点的
1、本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。
2、巫师,作为游戏中极强的单P及任务角色,面对高级巫时往往让对手头疼不已。在选择加点方面,我推荐满敏、60魔,其余血量。在技能选择上,单恢是自保技能,恢复效果显著,特别适合血敏巫。强恢作为团队技能,在任务和TP中表现出色,3回合内覆盖全队,恢复量充足,比超恢更实用,且耗魔较低。
3、打王,能够保证在第一时间内施放超强的恢复魔法,或者是强力恢复魔法,保障队友的生存。PK,和上述理由一样,不同的是由于PK咒术师的加入,且现在很多咒术师都是纯血敏,这样的加点速度仅次于黄蜂,极品装备玩家除外。而巫师这样的加点恰好可以在咒术师施放咒术结束后施放洁净魔法,化解咒术。
4、巫师作为游戏中的强力角色,其加点与技能的选择对战斗至关重要。推荐满敏,60魔,其余血量的加点方式,旨在提升出手速度,第一时间为队友提供恢复与洁净技能,同时保持高生存率。技能方面,单恢是自保利器,恢复量大,特别适合恢复能力高的血敏型巫师。
5、巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。
巫师加点及技能1.巫师满敏还是满血,是不
巫师,作为游戏中极强的单P及任务角色,面对高级巫时往往让对手头疼不已。在选择加点方面,我推荐满敏、60魔,其余血量。在技能选择上,单恢是自保技能,恢复效果显著,特别适合血敏巫。强恢作为团队技能,在任务和TP中表现出色,3回合内覆盖全队,恢复量充足,比超恢更实用,且耗魔较低。
巫师作为游戏中的强力角色,其加点与技能的选择对战斗至关重要。推荐满敏,60魔,其余血量的加点方式,旨在提升出手速度,第一时间为队友提供恢复与洁净技能,同时保持高生存率。技能方面,单恢是自保利器,恢复量大,特别适合恢复能力高的血敏型巫师。
本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。
巫师加点我推荐满敏,60魔,其余血,满敏的优点自然是可以出手快,在第一时间给队友加恢复,洁净,巫本身耗魔不厉害,60魔+袍可以保证任务和PK的需要,高血的优点是高生存,高回复,配合巫师的恢复技能可以有不错的回复量。
实际谈论起巫师的最优化加点方式,很难给出一个绝对的答案。流行的方式也许在半年后就变得不那么被推崇,比如血弓的例子。满敏的策略可能更适合于进行套攻反,而不是依赖于恢复。如果因为恢复技能未能及时施展而引发问题,只能归咎于玩家角色的脆弱性。而满血策略则更符合当前巫师一般的需求。
比较个性的就是满敏,70血其他加攻的暴力巫师。在战场上有一定的输出。对装备要求高。其实本人感觉巫师作用就是在消耗战上提升队伍生存能力。恢复洁净一类技能必须要在全队第一个出手,所以巫师加点必须满敏,剩余就是魔血分配,血加多点适合pk。
关于巫师1加点攻略和巫师1技能点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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