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瞬狱杀的玩法
1、瞬狱杀,豪鬼的一招经典技巧,其基本步骤为轻击两次P后,接着是→轻击K和重击P。实际上,除了最初的轻击×2,后续动作几乎可以同时输入,但作品间对时机的把握可能有所差异。瞬狱杀的核心在于其近距离攻击特性,有效性依赖于无预警的执行,只要能掩盖轻击P即可。
2、瞬狱杀的标准出招为:轻P、轻P、→、轻K、重P。事实上除了前面的轻P×2之外,后面的三个指令几乎可以同时输入,当然,分开输入也可以成功,不过不同的作品对时机要求并不相同。
3、□□△,不消耗灵力。这个虽然没有在技能栏里,但是使用后有击退的效果。这样双放有一定距离,可以搭配瞬狱杀改(□□□△长按)使用,有一定的蓄力时间,连招的成功率就更高。神月劫(□□△△)+弦牙天冲(△长按)神月劫在施放后会将敌人击飞,这个位置恰好适用于弦牙天冲的技能距离。
4、玩家可以组成4人小队共同挑战副本,或者进行4对4的竞技对战,最新的PK场还加入了生存模式和强者模式,增加了游戏的多样性和挑战性。
5、而《霸王忍法帖》中的“暗超力”是游戏中特效最好、最强的招式,使用条件苛刻,必须能量MAX,对手血量仅存四分之一。《街头霸王EX》中豪鬼的瞬狱杀技可以打出“灭、杀、天”等字,每个阶段的背景都不同。《阿修罗之怒》中的杀意隆和阿修罗也有专属背景。
瞬狱杀的历史
1、在街霸系列中,真·瞬狱杀作为豪鬼的标志性技能,自《街霸4》起就备受瞩目。这个技能的特点是角色瞬间消失,紧接着快速向前冲刺,随后展示出极具视觉冲击力的打击效果,最后以背对屏幕,背景上可见“天”字(在某些版本中是“灭”)。
2、其特征是瞬间消失后快速向前移动,然后画面出现打击效果,最后是背对屏幕,背景上有一个“天”字(有些系列里面是“灭”)从少年街霸1开始,隆(RYU)也学会了瞬狱杀,不过是以隐藏人物杀意隆的身份才可以。此形态的隆会豪鬼的阿修罗闪空和瞬狱杀。
3、两家公司的竞争在KOF2001中继续升级,由莉甚至学会了豪鬼的奥义【瞬狱杀】,连出招方式都与火引弹类似。直到2010年的《超级街头霸王4》中,火引弹才学会了SNK的招牌技能——霸王翔吼拳,两家的“恩怨”至此似乎才有所缓和。
4、《街霸》中圣龙传说的出现,引发全球寻找热潮,最终由官方推出的豪鬼角色,不仅干掉了最终BOSS维加,还使用了“瞬狱杀”技能,成为了玩家心中的传奇。
5、瞬狱杀在《恶魔战士》中也被许多人使用,连莫莉卡的绝招也使用这个指令。《真侍魂》中橘右京的燕返是接近无敌的招式,无论是近战还是远战都是制胜法宝,但这一招的难点在于“手速”,跳起来之后只有不到一秒钟的时间输送指令,对于新手来说几乎是不可能完成的任务。
6、组合技能,尤其是那些复杂的连招,更是将许多玩家拒之门外。键盘和摇杆之争,其实更多的是个人偏好,对于有些人来说,能通过键盘搓出“天霸封神斩”已是不易,但八神庵的鬼步却是个难题。
瞬狱杀的技能研究
瞬狱杀的无敌时间还可用于对抗对手出招,如前中K后瞬狱杀,但这也带有运气成分。一个特殊的连续技是远立重K后瞬狱杀,但实战机会少,仅限于特定情境。最后,瞬狱杀的最佳时机是对手出现大破绽,但要注意可能的连招风险。
具体做法便是蹲重K(被B)瞬狱杀,利用瞬狱杀可CANCEL全普通技的特性,这招的使用需要你对对手BLOCKING技术足够的信任,阴损坏的代表之一。
瞬狱杀,豪鬼的一招经典技巧,其基本步骤为轻击两次P后,接着是→轻击K和重击P。实际上,除了最初的轻击×2,后续动作几乎可以同时输入,但作品间对时机的把握可能有所差异。瞬狱杀的核心在于其近距离攻击特性,有效性依赖于无预警的执行,只要能掩盖轻击P即可。
楚河汉界为什么死士的瞬狱杀达到20怒气值都不会准时释放
瞬狱杀一般配合伏虎或者降龙使用,前面的效果叠加后的瞬狱杀才能发挥威力,单纯的瞬狱杀没什么杀伤力。如果前面的伏虎有几次被闪避掉了,或者你和别人单挑时被别人打到增加了怒气值,瞬狱杀放出来可能伤害就小了。
在技能上,我个人推荐 伏虎刺 → 猛虎式 → 瞬狱杀 → 蚀心式 → 升龙袭 → 卧龙式 → 乱舞 → 天葬 → 天命式 → 怒气 这种顺序依次加满。选用伏虎而不用降龙在于伏虎式初级技能,而降龙与伏虎作用相同。升龙袭取代瞬狱杀原因在于升龙袭可以造成眩晕(也就是延迟敌人攻击)。
击杀头目樊哙。每次普通攻击增加5点怒气,遭受攻击同样增加5点怒气。樊哙的怒气技能无双一击(30点怒气激活)会造成9万多血量的伤害。在切换队伍时,需要将樊哙的怒气值控制在20点以下。由于队伍只有10人,1队的任务是击杀樊哙前的2个小怪。
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