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3.35冰dk输出为什么非要插入宏(破铜烂铁宏)?有什么意义?求解
至于为什么非要把它做成宏,那是因为人的手速只有那么快,在你施放其他技能的时候,还要尽可能快的去开启铜墙铁壁,很容易打乱循环的——不仅是循环被打乱,很多情况下是导致出现DK最头痛的问题:断病。说说这个宏吧,拆开来看就是活力分流——铜墙铁壁——传染或者鲜血打击(也可以不加技能手动施放)。
铜墙铁壁:由于铜墙铁壁需要用掉一个冰符文,这样必然打乱循环,我们只能借助于活力分流这个技能来做文章,这就是此宏的意义。
这个宏一般按两三下,在邪恶和冰霜符文都在冷却的时候使用他,此时铜墙铁壁使用的符文就是活力分流转化的鲜血符文。也就是用一个鲜血符文来释放铜墙铁壁这个技能。
求3.35邪冰DK宏
冰要宏?DPS准备直降吧哈哈哈哈 。。完全手打。还有,你放错一个技能,整个循环就会有点乱,用宏是完全不可能超过跟你装备差不多的人的。
给你个宏,你自己研究一下吧。showtooltip 冰冷触摸 /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击 /cast !符文打击 /script UIErrorsFrame:Clear()注意,上述宏里面没有包含凋零缠绕,所有符文冷却的时候自己加入就行了。
起手使用 冰触和暗打上双病,然后湮灭,血打,血转铜墙,传染,冰打*2,强力符文武器,湮灭*3,冰打*N 进入正常循环就是湮灭*2,传染,血打,冰打*N,湮灭*3,冰打*N,湮灭*2,传染,血打,冰打*N。。一直循环,中间偶尔插入号角和免费凛风。
铜墙铁壁 冰冷触摸 暗影打击 鲜血打击鲜血打击 湮殁打击(或者凌风冲击) 冰霜打击 传染 湮殁打击。。
国服3.35DK0/53/18冰邪DK求单体输出宏和AOE输出宏只要输出高就行...
其他细节基本类似双持传染冰,一定要说要有区别的话,凛风冰双持由于循环相对可以打出的冰霜打击次数被压缩到20秒最多三次,因此可以放弃冰打雕文,改插冰触雕文提升冰疫伤害,或者直接插血魄雕文,提升血魄打击伤害。综合说明:冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
主动作条6(左下):MultiBarBottomLeftButton 输出:群怪:第一步起手爆发加传染,之后一顿按1,看到上图F2技能的冰霜之柱开启了,就打5凛风冲击,可以按5,也可以一直按1键,根据自己喜好了。BOSS: 爆发之后不要加传染就行了,爆发CD没好的时候,注意补疾病,记住不要断病。
对于国服35版本的邪能德鲁伊(DK)来说,选择邪冰天赋和相应的手法显得尤为重要。
连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。
双持传染冰:0/53/18 天赋说明:冰双持是当前最好的副本输出天赋。但是,传染冰在冰冠城塞内的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑。断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。
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